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这样急?抹黑+多数极点低分!它们任意围攻《黑传奇》!妖妖魔魅怎么就那么多

发布日期:2025-10-10 09:42    点击次数:134

前两天针对《黑传奇》的黑客袭击才刚消停

连半刻王人莫得停留

立即赶到战场的是…极点用户(群体)!

《黑传奇:悟空》最早M站开分为8.7

后跟着时候评分变多渐渐平定为评分8.3分

个东说念主嗅觉8.0~8.3之间其实是个泛泛的分数

但咫尺游戏似乎遭到了极点用户的坏心差评

用户评分握续下落,

短短两日,用户评分就降至7.4分。

若是泛泛的低分倒也无妨

打个6、7分倒也不是不可接管

但 新增差评中确乎有多数极点低分

而且这样多打零分的是什么鬼啊

另一边,PS5版的玩家评分也一并公布,面前为7.2分,

69%的玩家给出了好评,6%的玩家给出了中评,25%的玩家给出了差评,

在这些差评里相似也有着多数的极低评分。

这些玩家的月旦辘集于本作的剧情以及舆图筹划和空气墙、枯竭教授等等王人是须生常谭了。 甚 至有极点的玩家示意,游戏贞洁为了圈钱,故事剧情狗血,后两章节莫得写完就开卖。

不外许多差评可以很彰着看出并非出自国外玩家之手,对于是否为客不雅感性的评价让东说念主存疑。

这些给出极低分的差评评分者疑似为给《黑传奇:悟空》坏心刷差评的纯小号,

账号里多数只消《黑传奇 》一条挑剔 。

是的,

天然M站不买游戏也可以评价,

评一句番邦豆瓣也不为过

毕竟游科这回挖的但是成本韭菜的根

这些妖妖魔魅会急着跳出来倒也不难清爽

对于跳出来的懦夫们,这里还有个见笑

8月21日外媒PCGamesN发布了一篇离谱的著作,

一度还被觉得是AI生成的文…

著作称“《黑传奇:悟空》在短短几小时内流失了200万名玩家”,

Steam在线东说念主数只剩20多万。

此言论激发了挑剔区玩家的冷凌弃嘲讽:“是以你无须就寝?”

“可能不就寝的东说念主才是真确的玩家吧。 ”

隔邻Reddit的游戏板块也一直在试图压《黑传奇:悟空》的热度,

就像对《霍格沃茨之遗》所作念的那样

版主封禁了好多东说念主,删除了好多帖子。

但因为《黑传奇》热度太高,最终才不得不废弃。

该论坛的网友们对此示意并不虞外,

并指出Reddit等于醒觉东说念主士的衔接地,可爱通过禁言来排斥异己。

好音讯是,这些醒觉方针正在走向调谢。

另一边抹黑游戏科学的IGN撰稿东说念主Khee Hoon Chan则更为过分

近期发帖还号召玩家按捺《黑传奇:悟空》,

况兼试图让玩家径直去玩盗版!

“我要气死了,别太过分了。别玩《黑传奇》,若是一定要玩,就去玩盗版吧。若是你可爱它,别让我知说念。游戏科学去死吧,他们对我这个行业里最可爱的东说念主作念了这种事。”

Khee Hoon Chan的过激言论并不孤寂,早在2022年,他就在《师傅》的联系帖子中抒发了对白东说念主玩家的仇视。 他写到:

“我脑怒白东说念主吗?是的。若是你是我一又友,你就会明白为什么我不可爱白东说念主。我特地脑怒白东说念主特权,他们只消受到少量点月旦,就会大呼反种族方针。天下围着他们转,即使在新加坡亦然如斯。每天王人如斯。”

其实分倒是无所谓,

就爱看它们破防的款式

打再低的分,

Steam几十万条好评摆在这里

实打实的销量更摆在这里

咫尺若干国外3A厂商围着《黑传奇》

研 究 怎么让自家游戏也能恰到这一千多万销量

(无风起浪咫尺销量一千四百多万了,不外这事儿依然等官宣)

官宣销量一千万的时候TGA也转发了销量图

那时就有网友在挑剔区嘲谑:

“莫得Xbox,莫得Sweet Baby Inc =3天销量1000万套”。

透彻不偏畸西方政事正确元素的游戏实践,

为《黑传奇》得回不少唱和

看起来国外“苦政事正确元素久矣”的玩家依然更多,

有东说念主就算自己对《黑传奇》不是很感兴致,

也要在网上为其发声。

还有东说念主为此制作了梗图

真就天命东说念主给SBI上坟了

各样性偶然无罪,但zzzq并不可取

尤其一些还只是批着一层“正确”皮的营业长途

有网友以致将《黑传奇》时局级的热度与《Forspoken》《星鸣特攻》《自尽小队:杀死正义定约》访佛稳健“醒觉文化”的游戏热度进行对比。

并配文:“真确游戏玩家怜爱的VS现代政确趋势下的游戏队列”,昭着后者好多游戏的在线峰值东说念主数加起来王人不足《黑传奇》的多。

对于外洋而言,

《黑传奇:悟空》不单是提供了一个全新的弁言让国外玩家了解中国文化感受中国游戏产业的荒芜,

《黑传奇》似乎也渐渐酿成了一种“不刻意稳健醒觉文化”的象征,

让苦于“政确”游戏久矣的国外玩家找到了不屈“多元化”意志形态的依据。

著作其实到这里就放弃了,

底下的实践属于彩蛋措施

全球可看也可略过 ( 径直参加点赞在看挑剔三连措施 )

删了好几遍,

毕竟主要王人是国外的一些问题

想了又想之依然取销了删除

写文不单是是和读者一又友一说念宣泄心扉

不详是终末想升华一下主题?能激发少量念念考也可以?

偶然吧

最近,《黑传奇:悟空》这款游戏的Steam社区成为了“各样性”议题筹办的热土。

一位ID为Dakkar的玩家抛出了一个问题,激起了层层漂泊。他狐疑地盘考:

“为何‘各样性’会被觉得是一件赖事?我预防到一些声息,它们对游戏中枯竭LGBTQIAA+群体、女权方针视角及多元文化的呈现示意奖饰,这让我不明——这些元素缘何成了被扼杀的对象?为何有东说念主会因此产生屈膝心扉,以致遴荐按捺游戏的款式来抒发不悦?”

对此,社区内的回复如同万花筒般多彩而复杂。

灵验户从尊重原著的角度开拔,留言说念:

“《西纪行》,这部出身于1592年的中国古典名著,其魔力跨越时空。手脚同性L群体的一员,我虽渴慕被看见,但也意志到,将现代的社会议题强加于这部经典之上,偶然并非所有东说念主王人能欢然接管。咱们不应过于自我中心,条款所有弁言王人成为特定群体的镜像。”

另灵验户则潜入剖释了社会心理:

“各样性的价值自己老实守纪,问题在于,当它被某些企业或组织以生硬的款式强加执行时,每每与低质地的产物或事业相计划,从而激发了公众的歪曲与反感。在信息爆炸的期间,东说念主们每每弃取性地收受信息,这种简化的贯通模式让‘各样性即赖事’的偏见得以孳生。这不仅是各样性的哀吊,亦然企业社会包袱履行中需要审慎均衡的隐痛。试图向zz态度较着的东说念主诠释企业鼓吹各样性议程的复杂性,每每只会加重不对。”

《黑传奇:悟空》围绕“各样性”的这场筹办,不仅是对游戏实践的一次注目,更是对社会包容性、文化传承与现代价值不雅交融的一次潜入探讨。它邀请每一位玩家,乃至更庸俗的受众,共同念念考如安在尊重历史与文化的同期,促进一个愈加通达、多元的游戏天下与社会环境。



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